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Vorlesung/Übung (Projekte)
Medienengineering Medienproduktion "Digital Imaging" WS 2009/2010

Zielgruppen

Studierende der Informatik und Lehramt Informatik

Voraussetzungen

mindestens 4 Semester Informatik, Grundkenntnisse im Umgang und Programmierung mit Computern und Anwendungen. Phantasie bei der Realisierung von Medienprojekten.

Content

Diese 4-stündige Lehrveranstaltung gibt einen Überblick über den aktuellen Stand der Kunst und Technik "Multimedia" und vermittelt praxisorientiert Kenntnisse zur Produktion interaktiver Multimedia-Anwendungen.
Im Vordergrund steht dabei sog. "Autorenwerkzeuge", Entwicklungsumgebungen die auf die Erstellung medienintensiver Anwendungen spezialisiert sind. Im Laufe des Semesters setzen die Teilnehmer in Arbeitsgruppen ein Thema multimedial als interaktive Anwendung um. Die eigentliche Implementierungsarbeit findet dabei aber außerhalb der Vorlesungszeit statt.

Leistungsnachweis

Die Lehrveranstaltung ist 6 Belegpunkte (für 4 SWS) "wert", die im Falle des Bestehens als Leistungspunkte in der Angewandten oder Technischen Informatik angerechnet werden.
Der Leistungserfassungsprozess umfasst die regelmäßige Teilnahme an der Lehrveranstaltung, die regelmäßige Bearbeitung und Abgabe von Übungsaufgaben (benotet), sowie eine Prüfung "Light" (benotet). Zusammensetzung der Note (ohne "Prüfung light"):
Bsp.: Ein Studierender mit einer Vortragsnote von 1,7, der bei neun Lehrveranstaltungen anwesend war und 52% der abgabepflichtige Aufgaben korrekt gelöst hat, erhält eine 2,3.
Besseres Beispiel: Vortragsnote 1.7, immer da gewesen, Aufgaben 88%, wird zu 1.3.
Prüfung light: Vortrags- und Ausarbeitungsnote
Anwesenheit:

weniger als 3x gefehlt

+ 0,0

3 - 5x gefehlt

+ 0,3

mehr als 5x gefehlt

nicht bestanden
bis zu 0.1 Abrundung (z.B. 1.4 wird 1.3) Gesamtnote

Termine und Zeitplan

Vorlesung/Übung: Montags, 14:15-17:45 Uhr, Raum 3.4.1.03,

Zeitplan

1. Montag, 19. 10. 2009, 14:15 - 17:45 im Raum 3.4.1.03 Einführungsvortrag durch den Dozenten Alexander Schulze, Vorstellung der Teilnehmer
2. Montag, 26. 10. 2009, 14:15 - 17:45 im Raum 3.4.1.03 Vorlesung und Themendiskussion
4. Montag,
5. Montag,
6. Montag,
7. Montag,
8. Montag,
9. Montag,
10. Montag,
11. Montag,
12. Montag,

Literatur

Barbara Flückiger: Visual Effects - Filmbilder aus dem Computer, Schüren Verlag, 2008, ISBN 978-3-89472-518-1

Lerninhalte

Lerninhalte werden regelmäßig per Vorlesung vom Dozenten präsentiert. Die begleitend zur Vorlesung durchgeführte Übung erlaubt den Teilnehmern Erfahrungen im Umgang mit den vorgestellten Werkzeugen zu sammeln und vertieft die vermittelten Inhalte anhand praktischer Beispiele. Die Teilnehmer werden getreu dem Prinzip "Forschend Lernen und Lehren" Medien Engineering betreiben, das heißt mit ingenieurmäßigem Ansatz  ein von ihnen bestimmtes Medienprojekt realisieren. Die Ergebnisse bewegen sich im Rahmen von multimedialer Gestaltung, Web 2.0 Diensten bis hin zur Kurzfilmproduktion. Die Projektidee, Zwischenergebnisse und Ergebnisse werden je Gruppe präsentiert.

Kommunikationsplattform

Als Kommunikationsportal für die Lehrveranstaltungen Medienproduktion "Interactive Media" und "Digital Imaging" dient ein entsprechendes Wiki unter http://fue-wiki.tubit.tu-berlin.de/doku.php/lehrveranstaltungen:medienproduktion:ws2009:start
Aktuelle Informationen, Vorlesungsfolien und vieles findet sich dort.

Ansprechpartner:

        Prof. Dr. Klaus Rebensburg (klaus.rebensburg (at) tu-berlin.de)
        Dipl.-Inform. Alexander Schulze (office (at) alexanderschulze.de