Logo Universität Potsdam

 


 

  Home
Nach oben


 

#498 Seminar "Semantic Audio", WS2009/2010

Dr.-Ing. Cornelius Bradter, Hochschule für Film und Fernsehen

Leistungsbewertung, Prüfung zusammen mit Prof. Dr. - Ing. Klaus Rebensburg, Informatik, Uni Potsdam - für HFF: Prof. Dr. Hobohm.

#498 VL+Ü, Proj. Semantic Media - "Semantic Audio" Hier Aufruf zum Projekt in .pdf

  • Koordination: Dr. Cornelius Bradter, HFF, Prüfung zusammen mit Prof. Rebensburg, UP
  • Bereich: Praktische Informatik / Angewandte Informatik
  • SWS/CP: 4 SWS Vorlesung+Übung Seminar (6 Credit Points), selbständige Arbeit, benotet, Ausarbeitung, Übungsaufgaben, Präsentation
  • Termine: erster Termin 11. 11. 2009, 13:30-16:45 im Raum 3.04.1.17

Seminar 4 SWS, 6 Leistungspunkte

Projekt ausdenken oder Motivation artikulieren für einen praktischen Beitrag zum Projekt - Budget: max. 500 € je Gruppe)

Teilnehmerbegrenzung max 12-16

Modernes Audio geht weit über den traditionellen Einsatz im Musik und Medienbereich hinaus. Anwendungen wie Vorschlagsysteme in Internetradios, intelligentes Akustik-Design für Heim- oder Industrieanwendungen oder der Einsatz von Audio in Technologien zur Verbesserung der persönlichen Lebensumstände erfordern jedoch tiefgehende Kenntnisse der Eigenschaften von Audiomaterial, eine maschinenlesbare Aufarbeitung sowie Verfahren zur automatischen Klassifizierung und Weiterverarbeitung. Das Seminar stellt ausgewählte Beispiele vor, behandelt Methoden zur Erfassung von Informationen aus Audiosignalen und vermittelt Grundwissen zu der Extraktion und Systematisierung von Audio-Metainformationen. Die Technologien werden an praktischen Beispielen erprobt.

Stichworte: Datenbank DB2, XML, Server,  Klassifizierung, Psychoakustische Kriterien, Vorschlagsystem für Sound, Deskriptorenentwicklung, Smart Community Web 2.0 , interaktive empirische Untersuchungen, Erfahrungsaustausch, Sounddatenbank interaktiv, Mensch-Mensch, Merkmale von Audio Signalen und deren Methoden zur Klassifizierung.

Es ist auch´eine Tätigkeit als stud. Hilfskraft auf diesem Gebiet angeboten. 

Seminar mit praktischem Anteil (Programmierung). Voraussetzungen: Lust am Erproben bestehender Implementierungen, Umgang mit Programmpaketen, Web 2.0 Poertal gestalten, Soundanalyse und Synthese, Lernen am Software Objekt, Ideen

Rücksprache mit Dozent über eMail (c.bradter (at) hfff-potsdam.de) oder auch klaus.rebensburg (at) tu-berlin.de

Inhalt

  1. 11.11. 2009 Audiosignale und ihre technische Repräsentation. Grundlagen zur Analyse und Synthese von Audiomaterial, Analyse und Synthese von Audiomaterial. 
  2. xx.11.2009 Impulsantworten und ihre Anwendungsbereiche
  3. xx.11.2009 Aufnahme- und Wiedergabekonzeptionen
  4. xx.12.2009 Zur Dekomposition von Audiosignalen.
  5. xx.12.2009 Die Generation von Audio für Multimedia und Spiele. Klassische Ansätze. SMIL und Multimediabeschreibungssprachen. Audio in Spielen. Sonic Fire
  6. xx.12.2009 Die systematische Erfassung von Merkmalen von Audiomaterial
  7. xx.01.2010 Das MPEG-7 Framework
  8. xx.01.2010 Empirische Erfassung von Eigenschaften von Audiomaterial
  9. xx.01.2010 Das Music Genome Projekt, Pandora und LastFM
  10. xx.01.2010 Grundlagen der Klassifizierung
  11. xx.01.2010
  12. xx.02.2010
  13. xx.02.2010

Literatur:

  • Bühner, M.: “Einführung in die Test und Fragebogenkonstruktion”, Pearson, München 2006.
  • Euler, St.: “Grundkurs Spracherkennung”, Friedr. Vieweg & Sohn Verlag, Wiesbaden 2006.
  • Glaser, W. T.; Westergren, T. B.; Stearns, J. P.; Kraft, J. M.: „Consumer Item Matching Method and System“, US Patent No.: 7003515 B1, Feb. 21, 2006.
  • Kim, H.-G.; Moreau, N.; Sikora, T.: “MPEG7 Audio and Beyond – Audio Content Indexing And Retrieval”, John Wiley & Sons, Chichester, West Sussex, 2005.
  • Larose, D.: ”Data Mining – Methods and Models”, John Wiley & Sons, Hoboken, West Sussex, 2006.
  • Larose, D.: ”Discovering Knowledge in Data – In Introduction to Data Mining”, John Wiley & Sons, Hoboken, West Sussex, 2005.
  • Rose, Ph.: “Forensic Speaker Identification”, Taylor &Francis, London 2002.
  • Zölzer, U.: “DAFX – Digital Audio Effects”, John Wiley & Sons, Chichester, West Sussex, 2002.

Thema des Seminars 2009/2010

Weitere Themenvorschläge:

  • Audio-Engines für Computerspiele und virtuelle 3D Welten
  • Die Behandlung von Audio-Objekten in Multimediabeschreibungssprachen (SMIL, Flash)
  • Vorschlagssysteme für Musik und Audio: Von der technische und empirische Merkmalsextraktion zur Ähnlichkeits- und Kontrastklassifizierung

Tools:

  • praat                          http://www.fon.hum.uva.nl/praat/  
  • spectrum laboratory      http://www.qsl.net/dl4yhf/spectra1.html
  • Java MPEG7 Audio Tool  http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=92963
  • Matlab MPEG-7 Skripte   http://mpeg7.doc.gold.ac.uk/mirror/v1/Matlab-XM/index.html


Zurück Home Nach oben Weiter