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#498 Seminar "Semantic Audio", WS2008/2009

Dr.-Ing. Cornelius Bradter, Hochschule für Film und Fernsehen

Leistungsbewertung, Prüfung zusammen mit Prof. Dr. - Ing. Klaus Rebensburg, Informatik, Uni Potsdam

#498 VL+Ü, Proj. Semantic Media - "Semantic Audio" begrenzt auf 12 Teilnehmer

  • Koordination: Dr. Cornelius Bradter, HFF, Prüfung zusammen mit Prof. Rebensburg, UP
  • Bereich: Praktische Informatik / Angewandte Informatik
  • SWS/CP: 4 SWS Vorlesung+Übung Seminar (6 Credit Points), selbständige Arbeit, benotet, Ausarbeitung, Übungsaufgaben, Präsentation
  • Termine: erster Termin Freitag, 24. 10. 2008, 13:30-16:45 im Raum 3.04.1.04

Seminar 4 SWS, 6 Leistungspunkte

Projekt ausdenken oder Motivation artikulieren für einen praktischen Beitrag zum Projekt - Budget: max. 500 € je Gruppe)

Nächster Termin: Freitag, 21. 11.  2008, 13:30 bis 16:45 Uhr, Raum 3.4.1.03 (Der Termin am 14. 11. fällt ausnahmsweise aus, verschoben) 

Teilnehmerbegrenzung 12-16 Teilnehmer

Modernes Audio geht weit über den traditionellen Einsatz im Musik und Medienbereich hinaus. Anwendungen wie Vorschlagsysteme in Internetradios, intelligentes Akustik-Design für Heim- oder Industrieanwendungen oder der Einsatz von Audio in Technologien zur Verbesserung der persönlichen Lebensumstände erfordern jedoch tiefgehende Kenntnisse der Eigenschaften von Audiomaterial, eine maschinenlesbare Aufarbeitung sowie Verfahren zur automatischen Klassifizierung und Weiterverarbeitung. Das Seminar stellt ausgewählte Beispiele vor, behandelt Methoden zur Erfassung von Informationen aus Audiosignalen und vermittelt Grundwissen zu der Extraktion und Systematisierung von Audio-Metainformationen. Die Technologien werden an praktischen Beispielen erprobt.

Stichworte: Datenbank DB2, XML, Server,  Klassifizierung, Psychoakustische Kriterien, Vorschlagsystem für Sound, Deskriptorenentwicklung, Smart Community Web 2.0 , interaktive empirische Untersuchungen, Erfahrungsaustausch, Sounddatenbank interaktiv, Mensch-Mensch, Merkmale von Audio Signalen und deren Methoden zur Klassifizierung.

Es ist auch´eine Tätigkeit als stud. Hilfskraft auf diesem Gebiet angeboten. 

Seminar mit praktischem Anteil (Programmierung). Voraussetzungen: Lust am Erproben bestehender Implementierungen, Umgang mit Programmpaketen, Web 2.0 Poertal gestalten, Soundanalyse und Synthese, Lernen am Software Objekt, Ideen

Rücksprache mit Dozent über eMail (c.bradter (at) hfff-potsdam.de) oder auch klaus.rebensburg (at) tu-berlin.de

Inhalt

  1. 07.11.2008 Audiosignale und ihre technische Repräsentation. Grundlagen zur Analyse und Synthese von Audiomaterial
  2. 14.11 2008 Analyse und Synthese von Audiomaterial. Achtung - fällt aus, verschoben auf nächste Woche!!!! 
  3. 21.11.2008 Impulsantworten und ihre Anwendungsbereiche
  4. 28.11.2008 Aufnahme- und Wiedergabekonzeptionen
  5. 05.12.2008 Zur Dekomposition von Audiosignalen.
  6. 12.12.2008 Die Generation von Audio für Multimedia und Spiele. Klassische Ansätze. SMIL und Multimediabeschreibungssprachen. Audio in Spielen. Sonic Fire
  7. 19.12.2008 Die systematische Erfassung von Merkmalen von Audiomaterial
  8. 02.01.2009 Das MPEG-7 Framework
  9. 09.01.2009 Empirische Erfassung von Eigenschaften von Audiomaterial
  10. 16.01.2009 Das Music Genome Projekt, Pandora und LastFM
  11. 23.01.2009 Grundlagen der Klassifizierung
  12. 30.01.2009
  13. 07.02.2009
  14. 14.02.2009

Literatur:

  • Bühner, M.: “Einführung in die Test und Fragebogenkonstruktion”, Pearson, München 2006.
  • Euler, St.: “Grundkurs Spracherkennung”, Friedr. Vieweg & Sohn Verlag, Wiesbaden 2006.
  • Glaser, W. T.; Westergren, T. B.; Stearns, J. P.; Kraft, J. M.: „Consumer Item Matching Method and System“, US Patent No.: 7003515 B1, Feb. 21, 2006.
  • Kim, H.-G.; Moreau, N.; Sikora, T.: “MPEG7 Audio and Beyond – Audio Content Indexing And Retrieval”, John Wiley & Sons, Chichester, West Sussex, 2005.
  • Larose, D.: ”Data Mining – Methods and Models”, John Wiley & Sons, Hoboken, West Sussex, 2006.
  • Larose, D.: ”Discovering Knowledge in Data – In Introduction to Data Mining”, John Wiley & Sons, Hoboken, West Sussex, 2005.
  • Rose, Ph.: “Forensic Speaker Identification”, Taylor &Francis, London 2002.
  • Zölzer, U.: “DAFX – Digital Audio Effects”, John Wiley & Sons, Chichester, West Sussex, 2002.

Themenvorschläge:

  • Audio-Engines für Computerspiele und virtuelle 3D Welten
  • Die Behandlung von Audio-Objekten in Multimediabeschreibungssprachen (SMIL, Flash)
  • Vorschlagssysteme für Musik und Audio: Von der technische und empirische Merkmalsextraktion zur Ähnlichkeits- und Kontrastklassifizierung

Tools:

  • praat                          http://www.fon.hum.uva.nl/praat/  
  • spectrum laboratory      http://www.qsl.net/dl4yhf/spectra1.html
  • Java MPEG7 Audio Tool  http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=92963
  • Matlab MPEG-7 Skripte   http://mpeg7.doc.gold.ac.uk/mirror/v1/Matlab-XM/index.html


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