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3D für Film und
Fernsehen - Der Stand der 3D-Technik, ein Blick in die Zukunft.
Prof. Dr. Rolf Hedtke in der 10. Ringvorlesung
2010 n_space "Medienkonsum im Wandel", Institut für Informatik, Uni Potsdam am Mittwoch, 30.
Juni 2010, um 17:00-18:30, Hörsaal 3. 06 HS.02, öffentlich, kostenlos
3D für Film und
Fernsehen
Bei den Kinofilmen zeigt sich ein starker Wachstumstrend bei
3D Veröffentlichungen und auch für den Heimanwender wurden bereits die ersten
Displays für 3D vorgestellt. Dabei ist 3D bzw. stereoskopisches Fernsehen nicht
neu, sonder nur die technische Umsetzung wird jetzt erst möglich. Nach einem
kurzen Abriss der Historie werden die Grundlagen des Stereo- und des 3D
Fernsehens beschrieben und die Unterschiede zwischen Kino und Heimanwendungen
aufgezeigt. Basierend auf den technischen Gegebenheiten werden die unterschiedlichen Anwendungsfälle
und die Anforderungen erläutert. Ein Überblick über den Stand der 3D Technik und
die Fußballweltmeisterschaft in 3D sowie ein Blick in die Zukunft rundet dieses
Thema abschließend ab.
CV Prof. Rolf Hedtke,
Rolf Dr. Hedtke hat an der TU Darmstadt
Nachrichtentechnik studiert und 1979 am Institut für Datentechnik promoviert.
Danach ging er zu der Firma Bosch-Fernseh GmbH, aus der dann später Philips-BTS
geworden ist, wo er zunächst als Gruppenleiter, dann als Abteilungsleiter für
die Steuerung und Software von Magnetaufzeichnungsanlagen verantwortlich war.
Als Projekt-Manager des ersten digitalen Videokassetten-Recorders beteiligte er
sich auch an der weltweiten Standardisierung des D-1 Formats in der EBU und
SMPTE. Später leitete er das Projekt „HDTV-Gigabitrecorder“ für die
Aufzeichnung von transparenten digitalen HDTV-Signalen. Seit 1993 ist er
Professor für digitale Bildbearbeitung an der FH-Wiesbaden im Studiengang
Fernsehtechnik und elektronische Medien. Hier beschäftigt er sich mit der
digitalen Fernsehtechnik, wobei der Forschungsschwerpunkt auf den Methoden der
Datenratenreduktion für HDTV und digitales Kino, 3D, der digitalen
Bildbearbeitung, sowie den Austauschformaten in vernetzten digitalen Studios und
Archiven liegt. Er Mitglied der FKTG, ITG,
SMPTE und IEEE.
Weitere Informationen zur Veranstaltungsreihe unter http://www.medienengineering.de/Ringvorlesungen/SS2010/ringevent_n_space.htm und zur Alcatel-Lucent Stiftung für
Kommunikationsforschung unter http://www.stiftungaktuell.de.
Veranstaltungsort:
http://www.uni-potsdam.de/lageplaene/griebnitzsee.pdf
Hörsaal im Gebäude 3.06, Hörsaal H02
am Standort Griebnitzsee.
- Anfahrtmöglichkeiten mit der Buslinie ▪ 694 ab Potsdam Hauptbahnhof nach S-Bahnhof Griebnitzsee, 40 m von der Haltestelle entfernt, rechts
-
mit der Regionalbahn / S-Bahn: von Berlin/Potsdam
S7 (alle 10 Minuten) S-Bahnhof Griebnitzsee, Ausgang Universität,
Straße überqueren, noch 40 m, Eingang Hauptgebäude
- mit der Regionalbahn RB 21 (Griebnitzsee - Wustermark) nach S-Bahnhof Griebnitzsee, Ausgang Universität, Straße überqueren, noch 40 m, Eingang Hauptgebäude
- mit dem Auto
Prof. Dr. Helmert Straße kurz vor dem Ende der Straße, der
Eingang des Gebäudes liegt hinter dem Mensagebäude
rechts 40 m. Parkplätze auf der llinken Seite oder am Kopf der
Straße. Vielleicht geht auch die Schranke von alleine auf :-) .
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