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Mittwoch, 3. 2. 2010 keine Vorlesung, sondern Empfehlung, den Film"Avatar" in der 3D Variante zu besuchen (Für die Lehrveranstaltung eingetragene Studierende der Uni Potsdam erhalten gegen Kinokarte das Eintrittsgeld erstattet) .

Spüren Sie dem Hype und den Schlagzeilen zum Film "Avatar" nach und überprüfen Sie Ihren Standpunkt aus der Ansicht des Films und Sicht der Informatik / Kultur / Informationsgesellschaft 

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Fragestellungen als Anregungen für die Nicht Filmophilen:

Was meinen die Schlagzeilen:

  • Das Science-Fiction-Epos "Avatar" schleudert den Zuschauer in eine Welt, wie er sie noch nie gesehen hat. 
  • Doch der neue Film des "Titanic"-Regisseurs James Cameron soll noch mehr leisten - nämlich den Durchbruch für das dreidimensionale Kino 
  • Meisterregisseur James Cameron („Terminator“) präsentiert ein 3D-Fantasy-Abenteuer jenseits der Grenzen unserer Vorstellungskraft
  • Heute muss wohl schon eine andere Epoche angebrochen sein. Denn es ist ein Heilsversprechen geworden, ein anderer zu sein. Nichts anderes als das meint im Kern die Idee des Avatars, die sich gerade an die Spitze der Popkultur gekämpft hat.
  • Der Regisseur, der das Kino revolutioniert
  • James Camerons Film "Avatar" ist, hat das Fachblatt "Hollywood-Reporter" errechnet, der kommerziell erfolgreichste aller Zeiten. Cameron hat seinen eigenen, 1997 mit "Titanic" aufgestellten Rekord überholt, sein neuer Film hat weltweit rund 1,85 Milliarden Dollar eingespielt. Und ein Ende des Publikumsansturms ist nicht abzusehen. Das gab es noch nie.
  • Das Comeback der 3D-Technik?
  • Der Durchbruch der 3D-Technik?
  • Neues Genre des Cybercinema?
  • DRM-Chaos verhindert 3D-Vorpremieren von Avatar.
  • ...  finden Sie weitere, bessere Quellen und Inhalte

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Was könnte "uns" am Film "Avatar" interessieren?

  • Informatik machts möglich, die virtuelle Kamera mit ultimativem stereoskopischem Showcase
  • Ein Traum geht in Erfüllung, die Protagonisten treten aus der Leinwand zu uns, Holodeck ist da!
  • Neue Gestaltungsmöglichkeit künstlicher Welten
  • Preview der gerenderten Figuren in Echtzeit per Simulcam
  • Gesichtsmimik Kameras
  • Virtuelle Kameras nach dem Take
  • Eine neue Sicht auf digitale Medienproduktion
  • Filmtransport per Harddisk und Online Verschlüsselungsverfahren
  • ... finden Sie mehr

Einige willkürlich gewählte Fundstellen:

  • http://www.welt.de/kultur/article5997534/Das-Problem-sind-die-grossen-Kinoketten.html?query=avatar  
  • http://www.avatarmovie.com/
  • http://www.welt.de/kultur/article6062329/Mit-diesen-Tricks-wird-Avatar-zum-Rekord-gedopt.html
  • James Cameron
  • http://www.slashcam.de/news/single/Avatar--die-Technik-hinter-Camerons-3D-Spektakel-8077.html
  • http://www.stern.de/digital/homeentertainment/avatar-das-comeback-der-3d-technik-hollywood-will-nicht-mehr-flach-sein-1529910.html

Spüren Sie dem Hype und den Schlagzeilen zum Film "Avatar" nach und überprüfen Sie Ihren Standpunkt aus der Ansicht des Films und Sicht der Informatik / Kultur / Informationsgesellschaft 

Weitere Informationen zur Lehrveranstaltung unter http://www.medienengineering.de/Ringvorlesungen/WS20092010/ringevent_n_space.htm und zur Alcatel-Lucent Stiftung für Kommunikationsforschung unter http://www.stiftungaktuell.de.


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