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#465 Creative Design in Computer
Science
Bisher (August 2008) liegen folgende Leistungen nach der Zwischenpräsentation im Juni vor:
- Jede Gruppe reichte 1 Seite mit
Themenwahl, Skizze des Problems, noch ungelöste Fragen,
Stichpunkte zum Grad der Fertigstellung
- Jede Gruppe machte eine Kurzpräsentationen der Ideen zum Projekt
- Jede Gruppe wurde befragt und erhielt Tipps des Auditoriums
Der finale öffentliche Präsentationstermin wird nach Diskussion mit den Teilnehmern nun festgesetzt auf Dienstag, den 2. 9. 2008, 10:00 Uhr im Informatikgebäude. Raum 3.4.1.3. oder siehe kurzfristige Festlegung in der Nähe, z.B. 3.4.0.4 ...
Es ist Pflicht für jedes Gruppenmitglied, an diesem Termin anwesend zu sein.
Präsentation per Powerpoint und ggf. Prototyp mit Befragung der Vortragenden durch das Auditorium.
Schriftliche Ausarbeitung mitbringen.
Wer mag, kann die Folien des Vortrages zu einem unverbindlichen Check ab jetzt an mich (Rebensburg) schicken.
Ebenso die (vorläufige oder endgültige) Langfassung des schriftlichen Beitrages. Themen,
wie bisher bekannt:
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Name
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Vorname
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Themen – wie bisher
angegeben
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I.
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Christian
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Benutzeroberflächen:
Haptisches/optisches Feedback/Echtzeit Konfiguration/Rekonfiguration
für elektronische Musikinstrumente (Prototyp)
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P.
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Felix
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Haptisches/optisches
Feedback/Echtzeit Konfiguration/Rekonfiguration für elektronische
Musikinstrumente (Prototyp)
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S.
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Irene
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Haptisches/optisches
Feedback / Echtzeit Konfiguration/Rekonfiguration für elektronische
Musikinstrumente (Prototyp)
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S.
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Robert
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WeDrawComics: Web 2.0
Plattform zur gemeinschaftlichen Erstellung von Comic Strips
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S.
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Jan
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WeDrawComics: Web 2.0
Plattform zur gemeinschaftlichen Erstellung von Comic Strips
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H.
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Sebastian
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Web 2.0 Kreativität in
Plattformen wie 2nd Life
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R.
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Nicolas
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Web 2.0 Kreativität in
Plattformen wie 2nd Life
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P.
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Marian
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Menschenwürdige
Modellierungsansätze in CS (oder SE)
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W.
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Alexander
Markus Uwe
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Wii-Remote-Anwendung /
PC Steuerung durch Wii-Steuerung
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R.
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Thomas
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Wii-Remote-Anwendung /
PC Steuerung durch Wii-Steuerung
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Ankündigungstext
"We
examine a broad number of different aspects that influence and support
creativity in computer science. This includes pure design issues, but
also semiotics, usability, communication of abstractions, innovation,
team communication, and social aspects. Gaming, interactive TV, and
social networks are as central as also modelling and quality assurance
in usual and model driven software engineering."
Einleitender Vortrag Tiziana
Margaria-Steffen hier
.pdf
Brainstorm Klaus Rebensburg
hier
.pdf
Beitrag von Ralf Romeike
hier mit weiterer Literatur
.txt
Die Mailadressen und
vorläufigen Themen der Teilnehmer (zur internen Kommunikation)
.pdf
Teilthema, vorgeschlagen von
Ahmet Emre Acar, HPI Design School:
Interface Design / Human Computing Interface Features: Building blocks
of interaction. Bausteine der Interaktion definieren,
Rekombinierbarkeit der Bausteine untersuchen, korrespondieren diese
Bausteine mit dem dahinter liegenden Software/ Hardware Modell?
Abweichungen einordnen – wann macht das Sinn. Mehrfach Belegung und
Bedeutung der Interface Bausteine (Sound, Bewegung, Logik, Ort). Wii,
Bewegungssensoren, Aktoren, Kamera, Voice, Musikinstrument. Gibt es
eine (neue) HCI Kultur? Beziehen wir uns auf unsere evolutionären
Möglichkeiten? Oder wecken wir angeborene und/verborgene Verhaltens -
Instinkte?
Erste Empfehlung Literatur
zum Thema (basierend auf diesem Buch organisierte am Institut Ralf
Romeike bereits ein Seminar):

Robert
Glass,
Software
Creativity 2.0
by
Robert L Glass
(Author),
Tom DeMarco
(Foreword),
ca. 23 USD bei Amazon –
ist aber auch in der Potsdamer
Unibibliothek nebenan
in 5 Exemplaren vorhanden!.
Die
LV wird in Seminarform Beiträge erarbeiten zu o.g. Thema. 2
spezielle Vorträge im Rahmen der n_space Ringvorlesung Mi 17:00-18:30
werden den Informationshorizont erweitern.
Teilnahme
ist aber obligatorisch auch wegen gemeinsamer
Blockterminabstimmung einmal monatlich.
Solange, bis wir einen Wiki
oder Moodle verwenden – schicken Sie Ihr Material an mich. Es erscheint
dann erst einmal genau hier. (Mail Klaus Rebensburg) klaus.rebensburg
(at) tu-berlin.de
Bitte
ab jetzt schon Material einsenden, z.B. interessante Artikel, etc ...
!!!
Tiziana Margaria-Steffen, Klaus Rebensburg
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